六十块钱的快乐

最近在玩雀魂,前段时间为了拿对局好感度加成小小充值了30块钱,相对于额外75%的加成能省下的刷刷刷的时间来说,30块钱的充值金额我觉得是可以接受的。

然而近几天,我又萌生了再充个60块,抽一发十连的冲动,目标自然是好看的人物立绘。我说服自己,想着最近心情实在烦躁,充点小钱让自己爽一下一下也挺好的,60块不多就算抽不中也没什么。但冷静下来想想,这60块钱砸进去是相当不值的。首先,抽到角色的概率只有5%,本来就不高,里面还包含了我并不想要的角色,所以一次十连就想欧皇附体基本不太可能,极大概率是竹篮打水一场空;其次,就算真的拿到了想要的东西,那也不过是一套立绘/表情/配音罢了,真的值得我去“赌”吗?

即使我用理性压制了冲动,但我内心还是止不住想要充值,这到底是为什么?同样的钱,购买其他的东西能带来的快乐或许要实在得多,但与此相对的,我意识到花在其他地方,比如在steam上购买一份六七十块钱的游戏,或是在京东上买想要的电子产品,会更让我有将要花一笔钱的“肉疼”感,从而让我犹豫甚至放弃。众所周知,手游在目前是相当吸金的玩意(虽然雀魂本质上是页游,并且氪金并不能使你变强),基本上要么氪要么肝,或者二者兼有,还依然能源源不断地把人圈进来。那么氪金到底为什么这么吸引人?我想去调查一下。